RU/ENОбсудить проект

Кейс 06 / Exhibition identity

Суть вещей

Визуальная система выставки современного искусства для арт-кластера «Роща»: объекты, типографика и материалы в одном объёмном пространстве.

Art direction / Posters / Blender / 3D animation

Главный постер выставки современного искусства «Суть вещей»
02

постера в единой системе наружной коммуникации

3D

объекты, материалы, свет и типографика в Blender

20–35

возраст аудитории, которая выбирает искусство и локальные бренды

01

выставка, где предметы для дома становятся художественными объектами

Знакомые вещи перестают быть привычными, когда меняются материал, масштаб и контекст.

К арт-кластеру «Роща» обратились с задачей рассказать о выставке «Суть вещей». В галерее на территории кластера молодые художники и локальные бренды показывают объекты для дома в новом прочтении.

Кухонная утварь и вазы соединяют стекло, глину и дерево с металлом, пластиком, резиной, цементом и автомобильным лаком. Часть предметов можно купить — поэтому коммуникация должна не только приглашать на выставку, но и пробуждать интерес к самим объектам.

Материал в движении

Объём и фактура продолжают историю за пределами плаката.

Анимация показывает, как свет скользит по поверхности и как знакомая предметная форма становится частью выставочного образа.

Что сделали

Постеры работают как самостоятельные визуальные объекты.

Визуальная система собирает вместе идею выставки, предметность и характер арт-кластера, не перегружая зрителя объяснениями.

01

Идея выставки

Собрали визуальную систему вокруг предметов для дома, которые художники и локальные бренды переосмысливают через материал, форму и функцию.

02

Объёмная типографика

Название и ключевые слова стали частью сцены: буквы получили вес, фактуру и свет, как полноценные выставочные объекты.

03

3D-объекты в Blender

Смоделировали формы, настроили материалы и свет, чтобы в постерах ощущались глина, стекло, металл и другие контрастные текстуры.

04

Постерная система

Собрали главный и дополнительный плакаты для наружной рекламы на территории арт-кластера — разные по композиции, но единые по характеру.

05

Анимация материала

Движение дополняет статику: помогает увидеть объём, поверхность и масштаб предметов в живом формате коммуникации.

06

Привлечение аудитории

Кампания говорит с молодыми посетителями 20–35 лет, которые интересуются современным искусством, дизайном и локальными брендами.

Постерная серия

Две композиции, одна материальная логика.

Второй постер развивает тему объёмной типографики, а процесс в Blender показывает, как собиралась сцена и настраивался свет.

Второй постер выставки «Суть вещей»
Poster / second composition
Процесс моделирования 3D-объекта для постера в Blender
Blender / scene and lighting

Выставка начинается с образа, к которому хочется подойти ближе.