RU/ENОбсудить проект

Независимая digital-студия

Санкт-ПетербургРаботаем по всему миру

Разработка сайтов и брендинг в Санкт-ПетербургеDUOMESH

01 / Flagship product

Единая операционная среда для кофейного бизнеса

DWG Platform
02 / Art-tech startup
Виртуальный выставочный зал ART KEYVerified provenance

3D-залы и проверяемая история цифрового искусства

ART KEY

Стратегия, брендинг, цифровые продукты и motion — одна команда, один характер, один результат.

StrategyIdentityUX / UIDevelopment3D + Motion

Собираем нужные компетенции вокруг вашей задачи.

Мы закрываем стратегию, дизайн, разработку и производство контента. Ниже — три сценария, в которых эта связка приносит больше всего пользы.

01

Стартапы и продуктовые команды

Доведём продукт до релиза, который можно показать пользователям.

  • Продумаем концепцию и структуру MVP
  • Изучим пользовательские сценарии и уберём лишние шаги
  • Спроектируем интерфейс и соберём кликабельный прототип
  • Разработаем веб- и мобильное приложение
  • Настроим бэкенд, личные кабинеты и интеграции
  • Запустим продукт и будем развивать его дальше
ART KEY

Экосистема для художников и коллекционеров.

02

Бренды и E-commerce

Создадим бренд, который узнают с первого взгляда.

  • Определим позиционирование и визуальную систему
  • Разработаем айдентику и направим арт-дирекшн
  • Соберём сайт, каталог или интернет-магазин
  • Сделаем 3D-визуализацию продукта
  • Создадим motion-дизайн и рекламные креативы
  • Выстроим контент-систему для запуска и роста
«Дикая тишь» · RED · НЕ СТЫДНО

Чайный бренд, кофейня и упаковочные линейки для кофе и чая.

03

B2B-компании и операционные команды

Наведём порядок в процессах, на которые уходит время команды.

  • Спроектируем B2B-портал и личный кабинет клиента
  • Соберём прайсы, каталоги и оформление заказов в одном месте
  • Настроим логику CRM и автоматизируем рутинные операции
  • Сделаем дашборды с ролями и контролем доступа к данным
  • Свяжем всё с вашими внутренними сервисами
DWG Platform

Операционная платформа для кофейного бизнеса.

Проекты, которые можно открыть и рассмотреть.

Сначала показываем главный продукт, затем — систему, детали и то, как работа живёт после запуска.

01

Digital product · Главный кейс

DWG Platform

Единая операционная среда для кофейного бизнеса — от заказа зерна и приёмки поставки до качества напитка, сервиса и P&L.

Продукт / UX/UI / PWA / API / ИнтеграцииСмотреть главный кейс
Интерфейс и персонаж DWG Platform
Виртуальный выставочный зал ART KEY
02

Art-tech startup · Digital product

ART KEY

Экосистема для художников и коллекционеров: персональные 3D-залы, международная витрина, продажи и проверяемая история каждой работы.

Product / UX/UI / 3D / Full-stack / ProvenanceОткрыть кейс
Главная страница сайта чайного бренда «Дикая тишь»
03

Бренд + E-commerce · Полный цикл

Дикая тишь

Три месяца работы над чайным брендом: концепция, логотип, айдентика, упаковочная линейка, коммуникационная система и цифровая витрина.

Стратегия / Айдентика / Packaging / E-commerceОткрыть кейс
Внешняя развёртка коробки дрип-кофе «ДОМ»
04

Coffee · Packaging · Collectible system

ДОМ

Дрип-кофе с городской историей: коробка в форме панельного дома, шесть дрип-пакетов и лимитированные двусторонние карточки, которые хочется собирать.

Концепция / Логотип / Packaging / Cards / PrepressОткрыть кейс
Линейка упаковки кофе RED для Don’t Worry Group
05

Брендинг · Упаковка · Motion

RED × Don’t Worry Group

Айдентика кофейной компании, система упаковки RED и motion-презентация, собранная в Cinema 4D, After Effects и Premiere Pro.

Айдентика / Packaging / Cinema 4D / MotionОткрыть кейс
Фирменная упаковка кофе «НЕ СТЫДНО»06

Брендинг кофейни · Полный цикл

НЕ СТЫДНО

Бренд кофейни от идеи до запуска: фирменный кофе, упаковка, 3D-концепция пространства, меню напитков, еда и визуальный контент.

Стратегия / Айдентика / Packaging / 3D / MenuОткрыть кейс
Кадр рекламной кампании «Пельмени для дизайнера»07

Реклама · 3D + Motion

Пельмени для дизайнера

Рекламный ролик для производителя «Рамай»: от идеи и визуального языка до моделинга, симуляции пара, анимации и монтажа.

Концепция / Cinema 4D / Embergen / МонтажОткрыть кейс
08

Бренд-агентство · Motion + 3D

Бренд в движении

Видео-кейс для брендингового агентства: логотипы, 2D и покадровая анимация, 3D-сцены, саунд-дизайн и финальный монтаж.

Логотип / After Effects / Blender / Sound / Premiere ProОткрыть кейс
Главный постер выставки «Суть вещей»09

Выставка · 3D-постеры

Суть вещей

Визуальная система для выставки современного искусства: объёмная типографика, 3D-объекты и главный постер для арт-кластера «Роща».

Арт-дирекшн / Posters / Blender / 3DОткрыть кейс
Кадр рекламного 3D-ролика для бренда «Медовар»10

Cosmetics · 3D + VFX

Медовар

Концепт короткого ролика для новой косметической линейки: пыльца, лепестки, световая текстура сот и симуляции в Blender.

Концепция / Blender / VFX / Motion / RenderОткрыть кейс

Одна команда. Пять связанных дисциплин.

Мы подключаем к проекту людей с нужной экспертизой и держим общий контекст на всём пути проекта.

01

Продукт и стратегия

Разбираем бизнес-задачу, пользовательские сценарии и ограничения. Формируем концепцию, приоритеты и путь к запуску.

Исследование / CJM / MVP / Продуктовая логика
02

UX/UI и дизайн-системы

Проектируем понятные интерфейсы, прототипы и масштабируемые дизайн-системы для веба, приложений и B2B-продуктов.

UX / UI / Прототип / Design system
03

Разработка и интеграции

Строим клиентскую и серверную части, личные кабинеты, роли, данные, API и связи с внутренними сервисами.

Frontend / Backend / PWA / API
04

Брендинг и упаковка

Создаём позиционирование, айдентику, упаковочные линейки и материалы, готовые к цифровому запуску и производству.

Identity / Packaging / Prepress / E-commerce
05

3D, motion и контент

Разрабатываем визуальные концепции, моделинг, анимацию, симуляции и рекламные материалы для продукта и кампаний.

3D / Motion / Art direction / Production

Прозрачный процесс. Работающий результат.

01

Разобраться

Смотрим на задачу целиком: продукт, аудитория, ограничения. Формулируем, что именно нужно построить.

02

Собрать образ

Определяем визуальный и продуктовый характер — то, как будущий продукт будет выглядеть и ощущаться.

03

Спроектировать и построить

Проектируем интерфейс и архитектуру. Разрабатываем сами, тестируем по ходу.

04

Запустить

Выпускаем продукт и остаёмся на связи: смотрим на данные, дорабатываем, растим дальше.

Обсудим ваш проект

Расскажите в двух словах, что нужно сделать. Ответим и предложим, с чего начать.

01

Ответим в течение одного рабочего дня.

02

Первый разговор — 20–30 минут, без обязательств.